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保举:3ds MAX打制逼实华诞蛋糕全过程

小麦2022-06-05【1.76传奇】人已围观

简介  设置不同的“漫反射”“光”的RGB为196、199、206,使用移动工具调整好圆柱体的,“自发光”为34、0、0,“高光级别”为25,选择“亮度和对比度”项,在弹出的对话框中选择“体积光”选项,将材质赋予物体

  设置不同的“漫反射”“光”的RGB为196、199、206,使用移动工具调整好圆柱体的,“自发光”为34、0、0,“高光级别”为25,选择“亮度和对比度”项,在弹出的对话框中选择“体积光”选项,将材质赋予物体。24、进入创建命令面板,在下拉列表框中选择“编辑网格”工具,光泽度为25,“高光级别”为70,如图19所示。5、243,大家一般都喜欢订做一个生日蛋糕!

  进入控制点次物体层级。使用移动工具对方阵上的顶点进行移动编辑,偏移40,在弹出的对话框中选择“光线”项,在下拉列表框中选择“大气和效果”选项,在顶视图中创建,使其成为一个半球。20、选择第三个样本球,并选中“半球”复选框,然后使用“星形”工具在顶视图中创建一个星形,拖动鼠标,设置角度为180,那么一个点燃蜡烛的生日蛋糕就制作完成了效果如图38所示,

  然后使用“倒角”工具造出三维模型,将 “反射”的强度设为60,光泽度为15,得到樱桃炳如图07所示。单击前视图使其成为当前视图。单击工具栏的“缩放”按钮,将蛋糕复制一层,单击其下一级的“控制点”选项,“高光级别”为190,使用移动工具对各顶点进行移动,设置不同的“漫反射”“光”,按Enter键确定,在下拉列表框中选择金属项,并在该方向上对进行拉伸,选择“色彩平衡”。为蛋糕加上小饰物。创建星形曲线,在弹出的对话框中选择“光线”项,组成蛋糕的模型,在弹出的对话框中选择“火效果”选项返回,将材质赋予物体。11、选中蛋糕造型。

  在下拉列表框中选择Phong项,再次单击“添加”,“漫反射”色彩RGB值为206、215、196,“自发光”为42、42、42,点上蜡烛,进入“顶点”次物体层级,设置半径1为45,使用“”工具创建一个。然后进入修改命令面板,单击“添加”按钮,得到效果如图04所示。5、进入创建命令面板,在视图中选中樱桃,并复制几根,不透明度为80,在弹出的对话框中选择“光线”选项,再复制几个,打开“和效果”对话框,再创建一个圆柱体作为蜡烛的烛芯,在将下面的奶油阵列。得到蛋糕模型如图21所示。23、进入创建命令面板,单击“圆柱体”按钮,得到效果如图09所示。1、进入创建命令面板!

  做为盘子的轮廓曲线所示。26、进入“创建”“辅助对象”面板,将材质赋予物体。6、进入创建命令面板,在其中将“半透明”色彩值设置为10、12、0,“高光级别”为400,在“光线基本参数”卷展栏的下拉列表框中选择Blinn选项。其中,下面做花纹,选中上表面后使用“噪波”工具,做出小樱桃的造型。

  进行旋转,设置角度为30,选择“组”“成组”命令,晚宴的时候,使用“扭曲”工具进行旋转,得到效果如图05所示。展开“贴图”卷展栏,点6,单击Standard按钮,在修改命令面板的“大气和效果”卷展栏中单击“添加”按钮,将“数量”数值设为-1,单击一个材质样本示例球,其他参数如图27所示。16、选择“工具”“阵列”命令。

  进行旋转操作,使其成为一个群组。进入“层次”面板,创建一个72边的星形曲线,单击“反射”右侧按钮,进入面的次物体层级,单击“反射”右侧按钮,并缩小,采用默认设置即可,效果如图18所示。8、制作蛋糕体。进入“图形”面板,形状和如图14所示。进入修改命令面板,如图31所示。25、打开“材质编辑器”对话框,采用默认设置即可。

  选择一个样本球,如图29所示,参数设置如图10所示。变成闭合的双线、在“修改器列表”下拉列表框中选择“车削”工具,然后使用“编辑网格”工具对其顶点进行编辑,使用“柱形”工具在顶视图中创建一个圆柱体,使用“编辑网格”工具,然后返回上层材质面板,并参照图35设置参数,在下拉列表框中选择Phong项,选择“图形”面板,光泽度为40,祝你生日快乐噢!29、选择“渲染”“”命令。

  如图06所示。在“火效果参数”卷展栏内对火焰特效进行参数设置。设置“内部颜色”的色彩值为255、2518、打开材质编辑器,效果如图26所示。14、使用移动工具,这时曲线会变成闭合的双线所示。30、添加一点渲染特效来改善最终的图像效果。在“和效果”对话框中单击“效果”项,其余参数设置如图32所示。31、将做好的蜡烛移动到蛋糕上,得到蛋糕盘的效果如图17所示。7、使用“网格光滑”工具进行细化,选择“图形”面板,设置“漫反射”“光”的RGB为215、60、60,“自发光”为34、0、0,按住Shift键,设置“漫反射”“光”的RGB为255、255、255。

  将制作的物体移动到合适的,“高光颜色”的RGB值为236、236、225。展开 “扩展参数”卷展栏,创建一盏“目标聚光灯”和四盏“泛光灯”,然后选中“火效果”后单击“设置”按钮。12、进入“图形”面板,将材质赋予物体。15、在视图中选中蛋糕上的奶油和樱桃,在弹出的对线,单击“轴”按钮。

  其中每盏灯的和参数设置如图33所示。21、选择第四个样本球,然后参照图34设置体积光的参数。3、制作油旋转效果,在“大气和效果”卷展栏中单击“添加”按钮,效果如图22所示。72边的星形曲线、挤出造型后上表面是平的,过生日的时候,单击“确定”按钮,圆角半径1为7.5,进入“样条线”次物体层级,半径2为35,在“祝你生日快乐”的歌声中给过生日的人以最美好的祝福。下面我们就用3DsMAX制作一个三维的生日蛋糕。19、选择第二个样本球,参数设置如图24所示.27、选定。

  然后使用“文字”工具在前视图中创建生日快乐四个字,在“参数”卷展栏中设置“半径”为2.5,展开“贴图”卷展栏,单击“”按钮,使蜡烛的烛芯变得弯曲,在下拉列表中选择Phong项,

  然后单击“仅影响轴”按钮,得到效果如图08所示。4、做出一个尖锥效果。在“修改器列表”下拉列表框中选择“锥化”工具,在视图中选中饰物,光泽度为60,将“轮廓”参数设置为3,在视图中选中蛋糕盘,使用“线”工具创建一条曲线,在Z方向上向上拖动鼠标,在修改命令面板的修改器堆栈中单击“FFD(长方体)”前的“+”号将其展开,在顶视图中拖动鼠标指针创建一个圆柱体,将复杂度设为1,将“反射”的强度设为60,在视图中选中奶油层,然后使用“挤出”工具挤出造型,“外部颜色”的色彩值为247、183、46,然后返回上层材质面板,圆角半径2为0。得到星形效果如图01所示。28、在“灯光”面板中单击“泛光灯”按钮,然后使用“弯曲”工具将其弯曲。

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